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  在这这款游戏里,小伙伴们可以自己制作炫酷强大的战舰,不知道小伙伴你们的战舰是什么样的?来下载玩玩吧。我的战舰游戏是一款全新的自己动手制作战舰的沙盒类手机游戏。游戏中有着极高的自由度,游戏提供非常多的材料,玩家可以凭借自己的想象来组建自己的最强战舰,十分的炫酷。感兴趣的玩家快来一起下载体验吧!

游戏简介

  作为一款以沙盒游戏玩家为基本盘的游戏开发平台,游戏支持超高自由度的拼装,和经过玩家群体反复验证过的逻辑编程系统。喜爱拼装机械的沙盒用户可以用拼玩具的心态设计各种飞船和武器并和擅长设计玩法的玩家分工协作制作制作出完整的游戏玩法。

游戏特色

  坦克、装甲车、飞机、赛车各种机甲都可以驾驭;

  未来高科技时代,非常超前的游戏画面体验;

  机甲的性能测试,可以在实验室模拟测试机甲的威力;

  拼装玩法,自己通过设计来建立自己的战舰,天马行空的各种形状都可以!

游戏亮点

  想要制造更强大的武器吗?那就来收集更多的材料吧,材料是非常重要的,所有的入侵者都是你的敌人;

  不断的创建更强的武器,这是一个机械制造的世界,更震撼的3d画风质感,制作是非常逼真的;

  超大型的沙盒战斗场景,非常庞大的世界观,想要顺利的获得更高的分数,就得不断的战斗。

推荐理由

  整个游戏的操作都是非常简单的,但是脑洞很大,需要丰富的想象力;

  更高级的武器是需要你自己来建造的,各种套路都是很需要的,为你的敌人们来设定陷阱;

  领略到未来科技感的世界,激情的玩法都将在这里体验到,不断的获得强大的力量。

更新日志

  v1.3820版本

  - 新增zstd压缩格式,替换原有的zlib压缩,工程发布后体积大幅度缩小,压缩速度大幅度提升;

  - 优化逻辑加载速度,减少内存占用;

  - 新增webp图片格式支持,旧的jpg和png都会自动转换,图片占用空间大幅度缩小;

  - 逻辑列表增加长按可跳转帮助页面;

  - 动画模型显示顶点三角面;

  - 优化逻辑每帧运行效率;

  - 关闭代码编辑界面时同时保存对应的list.json文件,避免因编辑器没有正确退出导致代码列表缺少新增代码的问题;

  - 由于与最新版本引擎不兼容,关闭毛玻璃UI效果;

  - 零件变量增加:强制移动、强制旋转、缩放方法;

  - 结构类型高级排序支持元素不一样的结构;

  - 列表增加交换位置方法;

  - 骨骼节点增加手动晃动模拟;

  - 骨骼模型增加得到动画时长逻辑;

  v1.3711版本

  Bug修复:

  修复双声道音频文件失真bug

  修复打开玩家主页偶尔要等待很久bug

  修复结构的得到变量方法的是否复制参数在某些情况下无效bug

  修复机械产生器上的全局变量没有使用到时增加警告bug

  修复测试游戏后创建方法报错bug

  修复切换房主时ai机械的启动事件会重复调用bug

  修复零件变量方法缺失后剩余逻辑读取失败bug

  修复布局文字过长后无法加载bug

  修复共用材质模型删除后又生成bug

  功能更新:

  1、大幅度优化逻辑调用效率;

  2、大幅度减少逻辑调用占用的内存;

  3、提高高级文本框显示数字效率;

  4、工程设置面板增加LZMA压缩选项;

  5、工程的“导出机械代码到目录”功能改为正式功能,去掉可选项;

  6、核心增加隐藏核心开关,不用半透明的方式隐藏;

  7、UI变量增加得到布局坐标方法;

  8、代码列表json中guid后增加name,方便版本控制查看;

  9、新增玩家存档上传失败自动重传功能;

  10、下载过的游戏缓存改为不会重复解压,节约内存和加载时间;

  11、ogg和wav文件改为启动时加载,避免首次播放时卡顿;

  12、减少代码界面滚动时的内存占用;

  13、逻辑增加地图/裁剪/远距离裁剪方法,自动隐藏地图上距离较远的物体;

  14、去掉旧版本代码兼容;

  15、逻辑增加地图/是否房主方法;

  16、输入框UI增加是否焦点方法和设置是否只读方法;

  17、分机逻辑方块和逻辑方块增加同步数据变化事件;

  18、优化表格读取速度;

  19、工程设置面板增加“正式版显示调试工具”开关,默认关闭;

  20、方框UI填充系数超过范围时增加报错;

  21、UI变量增加是否可见方法,和“是否显示”方法的区别在于会同时判断父级是否可见;

  22、模型查看界面增加旋转、缩放、设置原点功能;

  23、图片变量增加读取颜色列表方法;

  24、优化列表变量的边界检查效率;

  25、减少需要同步坐标的物体数量;

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